
融云开发
融云 Web 播放声音 — Flash 篇 (播放 AMR、WAV)
WebRTC • 赵炳东 发表了文章 • 0 个评论 • 243 次浏览 • 2021-01-05 11:50
本文主要介绍 Flash 播放 AMR 格式 Base64码 音频。
在此之前么有接触过 Flash ,接触 AS3 是一头雾水,不过幸好有 TypeScript 和 JavaScript 的基础看起来不是很费劲,现学现卖的就是开了 ”跳坑“ 之旅~~~
1、实现思路
起初一点实现思路都木有,不知道该从何做起,只知道用 Flash 播放 AMR ,度娘谷姐的一顿找,结果可想而知,没有糟糕,只有十分糟糕,哈哈。
后来想了想,凡事都得有个思路,不能闷头干,瞬间恍然大悟,为自己浪费的快一天的时间,感到羞愧和害怕…..
① Flash 都能播放哪些音频。
② 在 ActionScript 中AMR 是如何转换成 Flash 可播放的音频的。
③ JS 中如何调用 ActionScript 中方法,如何交互。
④ 如何把 SWF 文件嵌入到 HTML 页面中。
⑤ 如何把 AMR(Audio) 和 Flash 播放AMR 两种方式封装起来。
2、逐一破解
① Flash 都能播放哪些音频:
MP3 格式是 Flash 默认支持的音频格式,WAVE 格式需要转换可以播放,其他格式也是需要转换的,因为先做的 Chrome 下播放声音,对 WAVE 音频多少有些了解,所以决定从 WAVE 音频入手,所以按照上述的套路来 ”屡思路“:
(1) 不管如何转换,肯定要操作字节数组,所以第一步把 AMR 格式的 base64 码 转换为 ByteArray 数组。
(2) 如何把 AMR 的 ByteArray 转换成 WAVE 格式的 ByteArray 数组,毫无疑问 ,肯定需要解码的过程。
按照这两个小步骤逐一做,很快找到了 base64 的转码过程(开始是自己用 AS 实现了 JS 中的的 转码过程,可用但不完美,最终借鉴 github 上大牛的转换过程),但 AMR 转换 WAVE 这个就没有那么容易了,最终确定,AS 解 AMR 比较费劲,需要 用 C 语言来解码,然后用 CrossBirdge 生成可以供 Flash 调用的 SWC 文件。
OK,到这为止,第一步就完美解决了。
② 在 ActionScript 中AMR 是如何转换成 Flash 可播放的音频的:
上文中有提到,需要用 C 语言 进行对 AMR 解码,下文中会给出 C 语言解码和生成 SWC 的教程(借鉴大牛的)。
③ JS 中如何调用 ActionScript 中方法,如何交互,下文中会贴出完整代码(一定要看注释、注释、注释),此处写出 JS 调用过程。
JS 代码:
function callFlashMethod() {
// play 是 flash 代码中定义的 ExternalInterface.addCallback("play",this.play); 下文中会有详细介绍。
thisMovie("嵌入页面上<object>的ID").play("base64str");
}
function thisMovie(movieName) {
if (navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1) {
return window[movieName]
}
else {
return document[movieName]
}
}
document.getElementById("playId").onclick = function(){
callFlashMethod();
};
④ 如何把 SWF 文件嵌入到 HTML 页面中:
使用 swfobject.js 可以将 swf 文件嵌入到 HTML 页面中,参考资料 :http://www.cnblogs.com/Carpe-Diem/articles/2310831.html
⑤ 如何把 AMR(Audio) 和 Flash 播放AMR 两种方式封装起来:
有了上面的铺垫,轻而易举的就可以封装啦(主要看 isIE 为 true 的情况):
var RongIMLib;
(function (RongIMLib) {
var RongIMVoice = (function () {
function RongIMVoice() {
}
/**
* 初始化声音库
*/
RongIMVoice.init = function () {
if (this.isIE) {
var div = document.createElement("div");
div.setAttribute("id", "flashContent");
document.body.appendChild(div);
var script = document.createElement("script");
script.src = "http://cdn.ronghub.com/swfobject-2.0.0.min.js";
var header = document.getElementsByTagName("head")[0];
header.appendChild(script);
setTimeout(function () {
var swfVersionStr = "11.4.0";
var flashvars = {};
var params = {};
params.quality = "high";
params.bgcolor = "#ffffff";
params.allowScriptAccess = "always";
params.allowfullscreen = "true";
var attributes = {};
attributes.id = "player";
attributes.name = "player";
attributes.align = "middle";
swfobject.embedSWF("http://cdn.ronghub.com/player-2.0.2.swf", "flashContent", "1", "1", swfVersionStr, null, flashvars, params, attributes);
}, 200);
}
else {
var list = ["http://cdn.ronghub.com/pcmdata-2.0.0.min.js", "http://cdn.ronghub.com/libamr-2.0.1.min.js"];
for (var i = 0, len = list.length; i < len; i++) {
var script = document.createElement("script");
script.src = list[i];
document.head.appendChild(script);
}
}
this.isInit = true;
};
/**
* 开始播放声音
* @param data {string} amr 格式的 base64 码
* @param duration {number} 播放大概时长 用 data.length / 1024
*/
RongIMVoice.play = function (data, duration) {
this.checkInit("play");
var me = this;
if (me.isIE) {
me.thisMovie().doAction("init", data);
}
else {
me.palyVoice(data);
me.onCompleted(duration);
}
};
/**
* 停止播放声音
*/
RongIMVoice.stop = function () {
this.checkInit("stop");
var me = this;
if (me.isIE) {
me.thisMovie().doAction("stop");
}
else {
if (me.element) {
me.element.stop();
}
}
};
/**
* 播放声音时调用的方法
*/
RongIMVoice.onprogress = function () {
this.checkInit("onprogress");
};
RongIMVoice.checkInit = function (postion) {
if (!this.isInit) {
throw new Error("RongIMVoice not initialized,postion:" + postion);
}
};
RongIMVoice.thisMovie = function () {
return eval("window['player']");
};
RongIMVoice.onCompleted = function (duration) {
var me = this;
var count = 0;
var timer = setInterval(function () {
count++;
me.onprogress();
if (count >= duration) {
clearInterval(timer);
}
}, 1000);
if (me.isIE) {
me.thisMovie().doAction("play");
}
};
RongIMVoice.base64ToBlob = function (base64Data, type) {
var mimeType;
if (type) {
mimeType = { type: type };
}
base64Data = base64Data.replace(/^(.*)[,]/, '');
var sliceSize = 1024;
var byteCharacters = atob(base64Data);
var bytesLength = byteCharacters.length;
var slicesCount = Math.ceil(bytesLength / sliceSize);
var byteArrays = new Array(slicesCount);
for (var sliceIndex = 0; sliceIndex < slicesCount; ++sliceIndex) {
var begin = sliceIndex * sliceSize;
var end = Math.min(begin + sliceSize, bytesLength);
var bytes = new Array(end - begin);
for (var offset = begin, i = 0; offset < end; ++i, ++offset) {
bytes[i] = byteCharacters[offset].charCodeAt(0);
}
byteArrays[sliceIndex] = new Uint8Array(bytes);
}
return new Blob(byteArrays, mimeType);
};
RongIMVoice.palyVoice = function (base64Data) {
var reader = new FileReader(), blob = this.base64ToBlob(base64Data, "audio/amr"), me = this;
reader.onload = function () {
var samples = new AMR({
benchmark: true
}).decode(reader.result);
me.element = AMR.util.play(samples);
};
reader.readAsBinaryString(blob);
};
RongIMVoice.isIE = /Trident/.test(navigator.userAgent);
RongIMVoice.isInit = false;
return RongIMVoice;
})();
RongIMLib.RongIMVoice = RongIMVoice;
//兼容AMD CMD
if ("function" === typeof require && "object" === typeof module && module && module.id && "object" === typeof exports && exports) {
module.exports = RongIMVoice;
}
else if ("function" === typeof define && define.amd) {
define("RongIMVoice", [], function () {
return RongIMVoice;
});
}
})(RongIMLib || (RongIMLib = {}));
截止到这里,Flash 播放 AMR 格式 base64 码 就说完了,主要是介绍下大概思路
以上是融云 SDK 里的源码,不过最近推出了直接使用 Audio 方式播放 AAC 格式的音频文件
原始文章连接:https://www.cnblogs.com/yuhongda0315/p/5224450.html
融云文档:https://docs.rongcloud.cn/v4
Web 端使用融云 SDK 集成实现滑动加载历史消息
IM即时通讯 • 苏道 发表了文章 • 0 个评论 • 302 次浏览 • 2020-12-16 17:05

刚接触即时通讯的项目,在使用融云的 SDK 来完成项目需求时,磕磕碰碰,死命看文档和提工单问融云的技术人员,真是一段痛并快乐的历程,哈哈哈!今天分享一个滑动加载获取历史消息的功能
知识点
先看获取历史消息的代码:
var conversation = im.Conversation.get({
targetId: '接收方的 userId',
type: RongIMLib.CONVERSATION_TYPE.PRIVATE
});
var option = {
timestrap: +new Date(),
count: 20
};
conversation.getMessages(option).then(function(result){
var list = result.list; // 历史消息列表
var hasMore = result.hasMore; // 是否还有历史消息可以获取
console.log('获取历史消息成功', list, hasMore);
});
参数说明:
1、因为 Web 端没有本地存储,不提供本地获取方法,只能从远端获取
2、使用获取历史消息方法需要在开发者后台开启 IM 商用版 - 单群聊云存储 服务
3、每次最多只能获取 20 条历史消息
所以问题来了,获取历史消息的方法最多只能获取 20 条消息,那我想获取 20 条之前的消息,怎么办呢?
我们需要从它的参数来入手,解决思路就是改变参数 timestrap (时间戳),在每次调用 conversation.getMessages 成功获得历史消息列表 result.list 后,将 result.list 中 sentTime 值最小的赋值给 timestrap 然后滑动继续调用 conversation.getMessages 即可获取不同时间段的历史消息,也可以通过改变参数 order 来改变是获取该时间段之前的消息还是之后的消息。
是不是很简单,反正一开始我是迷糊了,所以记录一下,也分享给有需要的同学,不足的地方还请留言指正,大家共勉 ~ 加油!!!
下图是 result.list 中 message 的属性说明:
融云IM SDK web 端集成 — 表情采坑篇
IM即时通讯 • 苏道 发表了文章 • 0 个评论 • 325 次浏览 • 2020-12-16 17:05

公司集成 IM 使用的是融云的 IM SDK,我们有移动端,有 web 端,移动端同事集成表情时还是蛮顺利的貌似移动端 SDK 里就支持,一切都很顺理成章的样子,web 端就有些棘手了。web 端的表情是需要单独引入插件的,这点还是有点困惑的。
一脸懵的看着文档,踩着优雅的脚步入坑,完成我的表情集成采坑之旅
这第一步不用说肯定是 SDK 的初始化和连接了。这些在文档的指引下都是很顺利的还很欣慰,还为文档的细致点过赞。
这第二步就是细化相关功能了。比如说发消息时可以带表情。
手动划重点专用~
按照文档https://docs.rongcloud.cn/v4/views/im/noui/guide/private/msgmanage/msgsend/web.html#emoji中的示例发了一条表情消息,完美成功了。看到文档中有 Emoji 插件,好奇的点开看看。好吧 ╮(╯▽╰)╭,如果要发表情消息需要集成插件。
没关系,没关系,一个插件而已。有文档有教程不怕不拍的 (^▽^)
开心的看着文档,优雅的写着代码~~
按步骤集成,自认为本人是个比较听话的,文档让咱干嘛就干嘛。决不搞特殊。
so ~ 一切都很完美很太平。开心的集成,拿到了了表,发消息也可以正常携带了,美美的给了移动端,你看成功了 ~
哈哈哈暗自窃喜中 ヾ( ̄ー ̄)X(^▽^)ゞ 奈何移动端同事也同样会给了我一份大礼给 web 发了个带表情的消息。点开一看。这什么。。。这什么。。。这一堆黑框是什么鬼 -_-||
额 ~ 我做错了什么。。。检查了变没问题啊,看了眼数据心里安慰了许多,原来收到的就是那么个黑框,于是理直气壮的去融云提了工单。
工单问答时间:
问:web 端收到的表情展示成方块
答:
1、web 端展示 emoji 时, 不管是通过历史消息还是消息监听器监听的消息, 都需要调用 emojiToHTML 转成 HTML 或者使用 symbolToEmoji 将 unicode(您说的小方块) 转化成原生 emoji 字符
2、不同浏览器, 不同设备, 展示的原生 Emoji 表情都不同
3、如需多端展示 Emoji 一致, 需使用 emojiToHTML 转化为 HTML 后再展示(此方法为以图片形式展示)
按照工单的提示对消息内容做了处理,调用了 emojiToHTML 方法。完美解决。
废话少说,上代码:
emojiToHtml:function(message){
return RongIMLib.RongIMEmoji.emojiToHTML(message);
},
<pre class="Message-entry" v-html="emojiToHtml(message.content)">
由于开发使用了 vue 所以直接在标签上做了处理,在需要转换的消息类型上调用此方法即可。目前本人仅仅转换了文本类消息。
参考文案:
文档地址:https://docs.rongcloud.cn/v4/views/im/noui/guide/private/msgmanage/msgsend/web.html#emoji
融云官网:https://www.rongcloud.cn/
融云 Web 播放声音 — Flash 篇 (播放 AMR、WAV)
WebRTC • 赵炳东 发表了文章 • 0 个评论 • 243 次浏览 • 2021-01-05 11:50
本文主要介绍 Flash 播放 AMR 格式 Base64码 音频。
在此之前么有接触过 Flash ,接触 AS3 是一头雾水,不过幸好有 TypeScript 和 JavaScript 的基础看起来不是很费劲,现学现卖的就是开了 ”跳坑“ 之旅~~~
1、实现思路
起初一点实现思路都木有,不知道该从何做起,只知道用 Flash 播放 AMR ,度娘谷姐的一顿找,结果可想而知,没有糟糕,只有十分糟糕,哈哈。
后来想了想,凡事都得有个思路,不能闷头干,瞬间恍然大悟,为自己浪费的快一天的时间,感到羞愧和害怕…..
① Flash 都能播放哪些音频。
② 在 ActionScript 中AMR 是如何转换成 Flash 可播放的音频的。
③ JS 中如何调用 ActionScript 中方法,如何交互。
④ 如何把 SWF 文件嵌入到 HTML 页面中。
⑤ 如何把 AMR(Audio) 和 Flash 播放AMR 两种方式封装起来。
2、逐一破解
① Flash 都能播放哪些音频:
MP3 格式是 Flash 默认支持的音频格式,WAVE 格式需要转换可以播放,其他格式也是需要转换的,因为先做的 Chrome 下播放声音,对 WAVE 音频多少有些了解,所以决定从 WAVE 音频入手,所以按照上述的套路来 ”屡思路“:
(1) 不管如何转换,肯定要操作字节数组,所以第一步把 AMR 格式的 base64 码 转换为 ByteArray 数组。
(2) 如何把 AMR 的 ByteArray 转换成 WAVE 格式的 ByteArray 数组,毫无疑问 ,肯定需要解码的过程。
按照这两个小步骤逐一做,很快找到了 base64 的转码过程(开始是自己用 AS 实现了 JS 中的的 转码过程,可用但不完美,最终借鉴 github 上大牛的转换过程),但 AMR 转换 WAVE 这个就没有那么容易了,最终确定,AS 解 AMR 比较费劲,需要 用 C 语言来解码,然后用 CrossBirdge 生成可以供 Flash 调用的 SWC 文件。
OK,到这为止,第一步就完美解决了。
② 在 ActionScript 中AMR 是如何转换成 Flash 可播放的音频的:
上文中有提到,需要用 C 语言 进行对 AMR 解码,下文中会给出 C 语言解码和生成 SWC 的教程(借鉴大牛的)。
③ JS 中如何调用 ActionScript 中方法,如何交互,下文中会贴出完整代码(一定要看注释、注释、注释),此处写出 JS 调用过程。
JS 代码:
function callFlashMethod() {
// play 是 flash 代码中定义的 ExternalInterface.addCallback("play",this.play); 下文中会有详细介绍。
thisMovie("嵌入页面上<object>的ID").play("base64str");
}
function thisMovie(movieName) {
if (navigator.appName.indexOf("Microsoft") != -1) {
return window[movieName]
}
else {
return document[movieName]
}
}
document.getElementById("playId").onclick = function(){
callFlashMethod();
};
④ 如何把 SWF 文件嵌入到 HTML 页面中:
使用 swfobject.js 可以将 swf 文件嵌入到 HTML 页面中,参考资料 :http://www.cnblogs.com/Carpe-Diem/articles/2310831.html
⑤ 如何把 AMR(Audio) 和 Flash 播放AMR 两种方式封装起来:
有了上面的铺垫,轻而易举的就可以封装啦(主要看 isIE 为 true 的情况):
var RongIMLib;
(function (RongIMLib) {
var RongIMVoice = (function () {
function RongIMVoice() {
}
/**
* 初始化声音库
*/
RongIMVoice.init = function () {
if (this.isIE) {
var div = document.createElement("div");
div.setAttribute("id", "flashContent");
document.body.appendChild(div);
var script = document.createElement("script");
script.src = "http://cdn.ronghub.com/swfobject-2.0.0.min.js";
var header = document.getElementsByTagName("head")[0];
header.appendChild(script);
setTimeout(function () {
var swfVersionStr = "11.4.0";
var flashvars = {};
var params = {};
params.quality = "high";
params.bgcolor = "#ffffff";
params.allowScriptAccess = "always";
params.allowfullscreen = "true";
var attributes = {};
attributes.id = "player";
attributes.name = "player";
attributes.align = "middle";
swfobject.embedSWF("http://cdn.ronghub.com/player-2.0.2.swf", "flashContent", "1", "1", swfVersionStr, null, flashvars, params, attributes);
}, 200);
}
else {
var list = ["http://cdn.ronghub.com/pcmdata-2.0.0.min.js", "http://cdn.ronghub.com/libamr-2.0.1.min.js"];
for (var i = 0, len = list.length; i < len; i++) {
var script = document.createElement("script");
script.src = list[i];
document.head.appendChild(script);
}
}
this.isInit = true;
};
/**
* 开始播放声音
* @param data {string} amr 格式的 base64 码
* @param duration {number} 播放大概时长 用 data.length / 1024
*/
RongIMVoice.play = function (data, duration) {
this.checkInit("play");
var me = this;
if (me.isIE) {
me.thisMovie().doAction("init", data);
}
else {
me.palyVoice(data);
me.onCompleted(duration);
}
};
/**
* 停止播放声音
*/
RongIMVoice.stop = function () {
this.checkInit("stop");
var me = this;
if (me.isIE) {
me.thisMovie().doAction("stop");
}
else {
if (me.element) {
me.element.stop();
}
}
};
/**
* 播放声音时调用的方法
*/
RongIMVoice.onprogress = function () {
this.checkInit("onprogress");
};
RongIMVoice.checkInit = function (postion) {
if (!this.isInit) {
throw new Error("RongIMVoice not initialized,postion:" + postion);
}
};
RongIMVoice.thisMovie = function () {
return eval("window['player']");
};
RongIMVoice.onCompleted = function (duration) {
var me = this;
var count = 0;
var timer = setInterval(function () {
count++;
me.onprogress();
if (count >= duration) {
clearInterval(timer);
}
}, 1000);
if (me.isIE) {
me.thisMovie().doAction("play");
}
};
RongIMVoice.base64ToBlob = function (base64Data, type) {
var mimeType;
if (type) {
mimeType = { type: type };
}
base64Data = base64Data.replace(/^(.*)[,]/, '');
var sliceSize = 1024;
var byteCharacters = atob(base64Data);
var bytesLength = byteCharacters.length;
var slicesCount = Math.ceil(bytesLength / sliceSize);
var byteArrays = new Array(slicesCount);
for (var sliceIndex = 0; sliceIndex < slicesCount; ++sliceIndex) {
var begin = sliceIndex * sliceSize;
var end = Math.min(begin + sliceSize, bytesLength);
var bytes = new Array(end - begin);
for (var offset = begin, i = 0; offset < end; ++i, ++offset) {
bytes[i] = byteCharacters[offset].charCodeAt(0);
}
byteArrays[sliceIndex] = new Uint8Array(bytes);
}
return new Blob(byteArrays, mimeType);
};
RongIMVoice.palyVoice = function (base64Data) {
var reader = new FileReader(), blob = this.base64ToBlob(base64Data, "audio/amr"), me = this;
reader.onload = function () {
var samples = new AMR({
benchmark: true
}).decode(reader.result);
me.element = AMR.util.play(samples);
};
reader.readAsBinaryString(blob);
};
RongIMVoice.isIE = /Trident/.test(navigator.userAgent);
RongIMVoice.isInit = false;
return RongIMVoice;
})();
RongIMLib.RongIMVoice = RongIMVoice;
//兼容AMD CMD
if ("function" === typeof require && "object" === typeof module && module && module.id && "object" === typeof exports && exports) {
module.exports = RongIMVoice;
}
else if ("function" === typeof define && define.amd) {
define("RongIMVoice", [], function () {
return RongIMVoice;
});
}
})(RongIMLib || (RongIMLib = {}));
截止到这里,Flash 播放 AMR 格式 base64 码 就说完了,主要是介绍下大概思路
以上是融云 SDK 里的源码,不过最近推出了直接使用 Audio 方式播放 AAC 格式的音频文件
原始文章连接:https://www.cnblogs.com/yuhongda0315/p/5224450.html
融云文档:https://docs.rongcloud.cn/v4
Web 端使用融云 SDK 集成实现滑动加载历史消息
IM即时通讯 • 苏道 发表了文章 • 0 个评论 • 302 次浏览 • 2020-12-16 17:05

刚接触即时通讯的项目,在使用融云的 SDK 来完成项目需求时,磕磕碰碰,死命看文档和提工单问融云的技术人员,真是一段痛并快乐的历程,哈哈哈!今天分享一个滑动加载获取历史消息的功能
知识点
先看获取历史消息的代码:
var conversation = im.Conversation.get({
targetId: '接收方的 userId',
type: RongIMLib.CONVERSATION_TYPE.PRIVATE
});
var option = {
timestrap: +new Date(),
count: 20
};
conversation.getMessages(option).then(function(result){
var list = result.list; // 历史消息列表
var hasMore = result.hasMore; // 是否还有历史消息可以获取
console.log('获取历史消息成功', list, hasMore);
});
参数说明:
1、因为 Web 端没有本地存储,不提供本地获取方法,只能从远端获取
2、使用获取历史消息方法需要在开发者后台开启 IM 商用版 - 单群聊云存储 服务
3、每次最多只能获取 20 条历史消息
所以问题来了,获取历史消息的方法最多只能获取 20 条消息,那我想获取 20 条之前的消息,怎么办呢?
我们需要从它的参数来入手,解决思路就是改变参数 timestrap (时间戳),在每次调用 conversation.getMessages 成功获得历史消息列表 result.list 后,将 result.list 中 sentTime 值最小的赋值给 timestrap 然后滑动继续调用 conversation.getMessages 即可获取不同时间段的历史消息,也可以通过改变参数 order 来改变是获取该时间段之前的消息还是之后的消息。
是不是很简单,反正一开始我是迷糊了,所以记录一下,也分享给有需要的同学,不足的地方还请留言指正,大家共勉 ~ 加油!!!
下图是 result.list 中 message 的属性说明:
融云IM SDK web 端集成 — 表情采坑篇
IM即时通讯 • 苏道 发表了文章 • 0 个评论 • 325 次浏览 • 2020-12-16 17:05

公司集成 IM 使用的是融云的 IM SDK,我们有移动端,有 web 端,移动端同事集成表情时还是蛮顺利的貌似移动端 SDK 里就支持,一切都很顺理成章的样子,web 端就有些棘手了。web 端的表情是需要单独引入插件的,这点还是有点困惑的。
一脸懵的看着文档,踩着优雅的脚步入坑,完成我的表情集成采坑之旅
这第一步不用说肯定是 SDK 的初始化和连接了。这些在文档的指引下都是很顺利的还很欣慰,还为文档的细致点过赞。
这第二步就是细化相关功能了。比如说发消息时可以带表情。
手动划重点专用~
按照文档https://docs.rongcloud.cn/v4/views/im/noui/guide/private/msgmanage/msgsend/web.html#emoji中的示例发了一条表情消息,完美成功了。看到文档中有 Emoji 插件,好奇的点开看看。好吧 ╮(╯▽╰)╭,如果要发表情消息需要集成插件。
没关系,没关系,一个插件而已。有文档有教程不怕不拍的 (^▽^)
开心的看着文档,优雅的写着代码~~
按步骤集成,自认为本人是个比较听话的,文档让咱干嘛就干嘛。决不搞特殊。
so ~ 一切都很完美很太平。开心的集成,拿到了了表,发消息也可以正常携带了,美美的给了移动端,你看成功了 ~
哈哈哈暗自窃喜中 ヾ( ̄ー ̄)X(^▽^)ゞ 奈何移动端同事也同样会给了我一份大礼给 web 发了个带表情的消息。点开一看。这什么。。。这什么。。。这一堆黑框是什么鬼 -_-||
额 ~ 我做错了什么。。。检查了变没问题啊,看了眼数据心里安慰了许多,原来收到的就是那么个黑框,于是理直气壮的去融云提了工单。
工单问答时间:
问:web 端收到的表情展示成方块
答:
1、web 端展示 emoji 时, 不管是通过历史消息还是消息监听器监听的消息, 都需要调用 emojiToHTML 转成 HTML 或者使用 symbolToEmoji 将 unicode(您说的小方块) 转化成原生 emoji 字符
2、不同浏览器, 不同设备, 展示的原生 Emoji 表情都不同
3、如需多端展示 Emoji 一致, 需使用 emojiToHTML 转化为 HTML 后再展示(此方法为以图片形式展示)
按照工单的提示对消息内容做了处理,调用了 emojiToHTML 方法。完美解决。
废话少说,上代码:
emojiToHtml:function(message){
return RongIMLib.RongIMEmoji.emojiToHTML(message);
},
<pre class="Message-entry" v-html="emojiToHtml(message.content)">
由于开发使用了 vue 所以直接在标签上做了处理,在需要转换的消息类型上调用此方法即可。目前本人仅仅转换了文本类消息。
参考文案:
文档地址:https://docs.rongcloud.cn/v4/views/im/noui/guide/private/msgmanage/msgsend/web.html#emoji
融云官网:https://www.rongcloud.cn/