尽管当下网络发达,沟通渠道众多,人们的孤独感仍然无法摆脱。开发者们通过研究发现,在线社交的应用领域还存在着大量“死角”,参赛团队缘拼的作品《缘拼》针对大学生群体,基于 WebRTC 技术,设计了一款专注于解决大学生社交难题的小程序。评委们一致认为,无论是作品的完整度、创意性,还是 SDK 编程使用方面都很出色,因此夺得了本次大赛的冠军。

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红鲤鱼与绿鲤鱼与驴团队的《点解》项目,是一款面向程序员这一特定人群开发的二维码解谜小游戏,因其极具创意而获得大赛二等奖。 参赛成员现场解析了《点解》的玩法,该款游戏谜题层次丰富如洋葱,第一层需要用户集成融云 SDK、掌握融云 SDK 的基本概念,第二层需要用户做一定程度的视频后处理,第三层需要用户做一些图像识别。

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《IYI 网络剧院》继承了传统皮影戏剧文化,融合了动画、音视频等现代技术,并参考戏院和剧院的布局方式而开发的小游戏,主要应用场景有二个,一是专业领域的表演者可以演绎剧本里面的不同角色、或者对不同角色配音,提高自己的专业技能,实现剧本演绎的低成本化;二是非专业领域里,父母为孩子远程讲故事时,可以利用皮影、动画等内置素材,让孩子沉浸在视频故事场景中。

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当前城市化生活环境下人与人的交流越来越少,宠物逐渐替代朋友成为更好的伙伴,养宠物的越来越多,但随之而来的是更多的问题,比如宠物的遗失、被抛弃造成了流浪宠物越来越多,而宠物的健康,有时也不能及时得到重视。因此他们做了一款以宠物招领、寄养、寻回、宠物医生等为主,以宠物信息普及、宠物疾病普及为辅的 APP 帮助广大宠物爱好者。

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一个基于事务的陌生人聊天系统,事务场景可以是租房加中介的联系方式、街头偶遇添加好友、发布大字报等,这款产品的设计思路旨在为大家生活提供便利的软件。

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